terça-feira, 8 de março de 2011

Jogo da Enciclopédia

Diversão garantida no carnaval!
Esse é para dar muiiiitas e boas gargalhadas!! :)))
Principalmente, com  a cara do líder quando começa a ler as respostas dos participantes!! HAHAHAHAHAHA!!




Veja abaixo uma descrição que encontrei no blog NerdGuy.

O jogo é muito bom e engraçado, pois não se trata de um jogo de perguntas e respostas convencionais, nesse jogo o importante é enganar os adversários para acharem que sua resposta é a correta. O jogo funciona da seguinte maneira: um líder pega uma carta com três perguntas sobre curiosidades do dia-a-dia e escolhe a melhor pra fazer para os outros participantes, em seguida cada participante escreve a resposta em um papel, aqueles que não souberem a resposta (e isso ocorre na grande maioria dos casos) inventam qualquer coisa que acha que poderá enganar os outros participantes. Em seguida todos entregam suas respostas para o líder da rodada, e este irá ler todas as repostas dadas pelos participantes e mais a resposta correta (que está no verso na carta com a pergunta). Na etapa final os participantes irão escolher a resposta que eles julgam ser a correta.

Ganha pontos quem:
- Escrever a resposta certa ou muito próxima da certa (neste caso sua resposta não será lida pelo líder da rodada para que não sejam lidas duas respostas iguais);
- Escolher a resposta correta na votação final;
- Ter uma resposta votada por um outro participante, por exemplo, se um jogador B escolher a minha resposta achando ser a correta (por isso é legal dar uma resposta convincente, mesmo que falsa);
- O líder da rodada, caso ninguém tenha escolhido a resposta correta;

Com isso, o jogador deve andar com seu peão no tabuleiro o número de casas de pontos que ele recebeu, por exemplo, se ele recebeu 3 pontos então irá andar 3 casas. Ganha o jogador que primeiro chegar no final do tabuleiro.

O mais bacana e engraçado desse jogo são as respostas malucas que surgem nesse jogo, já que algumas perguntas possibilitam uma gama de respostas engraçadas. Alguns exemplos de pergunta que você provavelmente não sabe a resposta:

- Por que usamos a expressão “bata na madeira”?

- Por que o ângulo das meias é de cerca de 120°, se o ângulo dos pés é de 90°?

- Quando uma bezerra se torna uma vaca?

- Por que a cola não fica presa em sua embalagem?




Essas, é claro, são só uma amostra das 525 perguntas do jogo. Agora imagine as respostas engraçadas que algumas pessoas dão para essas perguntas. E o mais engraçado é que muitas vezes a resposta certa é aquele que todo mundo acha que não é, e isso torna o jogo mais legal ainda.

Aproveitando a dica, também existe um outro jogo, chamado Academia, também da grow, que é muito semelhante a este, porém invés de perguntas, são escolhidas palavras para os jogadores responderem seu significado. Este jogo, porém, eu não joguei, mas pretendo comprá-lo e farei uma descrição dele aqui em breve."

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